
|
ROK
Şah ve Kaleyle yapılan 2 hamlenin oluşumundan oluşan tek
bir harekettir. Oyunda bir en fazla bir defa
yapabilirsiniz. Şahınız Kaleye doğru iki hamle atar.
Aynı hamlenin devamı olarak, Kale Şahın üzerinden atlar
ve yanına yerleştirilir. |

|
Tahtanın iki kanadından birine rok atabilirsiniz.
ŞAH KANADINA (Şahın olduğu taraf) veya VEZİR
KANADINA (Vezirin olduğu taraf)Diagramda Beyaz
ŞAH KANADINA ROK ATMIŞTIR. |

|
Bu
durumda Siyah VEZİR KANADINA ROK ATMIŞTIR. Vezir
kanadına rok atılırsa Şah merkeze daha yakın olur. Şah
kanadına rok atılırsa Şah daha kenardadır.
|

|
Sadece kıpırdamamış bir Şah ve Kale ile rok
atabilirsiniz. Siyah rok ATAMAZ çünkü Şahıyla
oynamıştır. Şahını eski yerine gelse bile ROK
ATAMAZ. Beyaz ise VEZİR KANADINA rok
ATAMAZ çünkü VEZİR KALESİYLE
oynamıştır.Fakat ŞAH KANADINA ROK ATABİLİR.
|

|
ŞAH ALTINDAYKEN rok ATILAMAZ.
Burada Siyah Fille ŞAH ÇEKİLMİŞ durumdadır. Şah
tehdidinden kurtulmak için ROK ATILAMAZ. Daha
önceden Şah çekilmiş, ama Şahınız kıpırdamamışsa rok
atabilirsiniz. |

|
Rakip taşla kontrol edilen yere gelecek şekilde
rok atamazsınız. Bu konumda eğer Beyaz VEZİR
KANADINA rok atarsa Şah, Filin tehdidi altında
kalmış olur. |
 |
Eğer
Şah, rakip taş tarafından kontrol edilen bir kareden
geçmek zorundaysa ROK ATAMAZ. Burada Beyaz
VEZİR KANADINA ROK ATAMAZ çünkü Beyaz Şah, Siyah
Kalenin kontrol ettiği bir kareden geçmek zorundadır.
Beyaz ŞAH KANADINADA ROK ATAMAZ çünkü Beyaz Şah,
Siyah Fil tarafından kontrol ettiği bir kareden geçmek
zorundadır. |